FREE SHIPPING ON ALL ORDERS OVER £20

60 DAY HASSLE-FREE RETURNS

Hogyan kell használni egy 0,91 "-es OLED kijelzőt Arduino -val

How to Use a 0.91" OLED Display with Arduino

A 0.91" OLED megjelenítés szövegek, grafikák és szenzoradatok megjelenítése az Arduino-projektekben. Ez az útmutató végigvezeti Önt a huzalozás, kódolás, valamint szövegek és grafikák megjelenítése a(z) SSD1306-alapú OLED modul Arduino-val.


1. Amire szüksége lesz

✅ Arduino kártya (Uno, Mega, Nano stb.)
✅ 0.91" OLED Kijelző (SSD1306, I2C)
✅ Mérőzsinórok
✅ Arduino IDE telepítve

🔹 Megjegyzés: Ez az útmutató a következő témára fókuszál: I2C kommunikáció, amely kizárólag két vezeték (SDA és SCL), így ideális az egyszerűbb projektekhez.


2. A huzalozás 0.91" OLED az Arduino-hoz (I2C mód)

OLED kijelző láb Arduino Uno kivezetés Arduino Nano Pin
VCC 5V 5V
GND GND GND
SDA A4 (SDA) A4 (SDA)
SCL A5 (SCL) A5 (SCL)

🔹 Arduino Mega-hoz: Használat SDA (20-as tű) és SCL (21-es tű).


3. A szükséges könyvtárak telepítése

A kódolás megkezdése előtt telepítse a Adafruit SSD1306 és Adafruit GFX könyvtárak:

  1. Megnyitás Arduino IDE.
  2. Ugrás ide: Vázlat → Könyvtár hozzáadása → Könyvtárak kezelése.
  3. Keresés: Adafruit SSD1306
  4. Keresés: Adafruit GFX

4. Alapvető kód szöveg megjelenítéséhez OLED kijelzőn

Ez a példa inicializálja az OLED-et és megjeleníti a "Szia, Arduino!".

#include 
#include 
#include 

// OLED képernyőméret meghatározása
#define SCREEN_WIDTH 128
#define SCREEN_HEIGHT 32

// OLED kijelző inicializálása (I2C cím: 0x3C)
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);

void setup() {
    Serial.begin(115200);

    // OLED kijelző indítása
    if (!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C)) {
        Serial.println("SSD1306 allokáció sikertelen");
        for (;;);
    }

    display.clearDisplay();  // Puffer ürítése
    display.setTextSize(1);  // Szövegméret
    display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
    display.setCursor(10, 10);
    display.println("Hello, Arduino!");
    display.display(); // Szöveg megjelenítése a képernyőn
}

void loop() {
    // Nincs itt semmi (a szöveg statikus)
}

🔹 Mit csinál ez a kód:
✔ Elindítja a SSD1306 kijelző.
✔ Nyomatok "Szia, Arduino!" a képernyőn.
✔ Használat I2C-cím: 0x3C 0x3D).


5. Grafikus elemek megjelenítése (vonalak, körök, képek)

To draw formák Adafruit GFX függvények.

void setup() {
    display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
    display.clearDisplay();

    // Téglalap rajzolása
    display.drawRect(10, 10, 50, 20, SSD1306_WHITE);
    
    // Kitöltött kör rajzolása
    display.fillCircle(90, 16, 10, SSD1306_WHITE);

    display.display();
}

void loop() {}

🔹 Egyéb rajzolási funkciók:
✔ display.drawLine(x1, y1, x2, y2, color); → Vonalat húz
✔ display.drawCircle(x, y, radius, color); → Kört rajzol
✔ display.drawRect(x, y, width, height, color); → Téglalap rajzolása


6. Futószöveg példa

Ez a példa görgeti a szöveget visszintesen az OLED-képernyőn keresztül.

c
void setup() {
    display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
    display.clearDisplay();
    
    display.setTextSize(1);
    display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
    display.setCursor(0, 10);
    display.println("Gördülő szöveg...");
    display.display();
    
    // Gördülés indítása
    display.startscrollleft(0x00, 0x0F); 
}

void loop() {}

🔹 Görgetési funkciók:
✔ display.startscrollleft(start, stop); → Szöveg görgetése bal
✔ display.startscrollright(start, stop); → Szöveg görgetése jobb
✔ display.stopscroll(); → Megállítja a görgetést


7. Hibaelhárítási tippek

Probléma: A kijelző nem mutat semmit.
✅ Ellenőrzés huzalozás (SDA és SCL megfelelően csatlakoztatva).
✅ Biztosítsa a Az OLED I2C-címe 0x3C (vagy próbálja meg a 0x3D-t).
✅ Használjon egy I2C szkenner az eszköz észleléséhez:

#include 
void setup() {
    Wire.begin();
    Serial.begin(115200);
    Serial.println("Szkennelés...");
    
    for (byte address = 8; address < 120; address++) {
        Wire.beginTransmission(address);
        if (Wire.endTransmission() == 0) {
            Serial.print("I2C eszköz található a következő címen: 0x");
            Serial.println(address, HEX);
        }
    }
}
void loop() {}

Probléma: A szöveg túl kicsi vagy túl nagy.
✅ Módosítás display.setTextSize(1); (növelje a nagyobb szövegmérethez).


8. Gyakorlati alkalmazások

✔ Szenzoradatok megjelenítése DHT11, BMP280, stb.
✔ Clock Display DS3231 RTC modul egy digitális óra készítéséhez.
✔ Menürendszerek
✔ Akkumulátorfeszültség-kijelző


9. Összegzés

Egy 0.91" OLED Arduino-val nagyszerű módja annak, hogy vizuális megjelenítés a projektjeihez. Akár meg szeretné jeleníteni a szöveg, grafika vagy szenzoradatok nagy kontraszt és alacsony energiafogyasztás.

Notice an Issue? Have a Suggestion?
If you encounter a problem or have an idea for a new feature, let us know! Report a problem or request a feature here.

1 megjegyzés

Sres. buenas noches, gracias a su amables enseñanzas al menos yo he podido programar mis arduinos para escribir en pantallas OLED.
Ahora se me presenta otro reto, programar un arduino nano V3.0 con pantalla OLED 128 × 32 integrada, seria que nos ayudara si es que tienen el IDE para hacerlo?
Saludos afectuosos desde México.
Atte Fernando Soriano López

FERNANDO SORIANO LOPEZ,

Hagyj egy megjegyzést